Konten yang dapat diunduh adalah bagian umum dari kehidupan recreation fashionable itu hafalan. Beberapa degree di sini, beberapa pores and skin atau karakter di sana — DLC cukup banyak diberikan, terutama pada judul AAA, yang saat ini Anda hampir dapat bertaruh akan memiliki setidaknya dua konten bonus berbayar yang mencakup misi yang sama sekali baru. Dan, hei, untuk waktu yang lama mereka masuk akal. Perusahaan online game menyukai mereka karena mereka adalah penghasil pendapatan yang pasti; pemain (belajar) menyukai mereka karena mereka dapat memperpanjang waktu dalam permainan favorit, bouche hiburan digital dari hidangan favorit mereka. Tetapi hanya karena sesuatu yang masuk akal tidak berarti saya harus memainkannya. Terus terang, saya lebih dari DLC.
Ini mungkin bukan karena alasan yang Anda pikirkan. Konten yang dapat diunduh telah ada selama lebih dari satu dekade — berjalan seiring dengan konektivitas web bawaan pada konsol — dan selama bertahun-tahun, konsep tersebut telah menimbulkan beberapa kontroversi. Efek Massa 3 memiliki beberapa pertengkaran dengan sendirinya. Seperti, misalnya, DLC From Ashes, yang dikirimkan pada hari yang sama saat recreation dirilis, berharga 10 dolar, dan bisa dibilang penting untuk memahami cerita lengkap trilogi tersebut. Orang-orang menjadi sangat kesal karena itu tidak disertakan dengan recreation aslinya. DLC Prolonged Minimize, sementara itu, free of charge tetapi hanya dirilis sebagai upaya untuk “memperbaiki” akhir permainan setelah protes massal atas penyelesaian aslinya. (Saya bukan penggemar Efek Massa 3akhir aslinya, tapi menurut saya tanggapan EA/BioWare memupuk semacam hak penggemar yang telah menjadi beracun.)
Namun semua ini tidak ada hubungannya dengan ketidaksukaan saya pada DLC. Bagi saya ini jauh lebih sederhana: saya baru saja selesai. Saya sudah selesai mengeluarkan uang dan menghabiskan banyak waktu untuk permainan yang saya selesaikan enam bulan lalu, hanya untuk memainkan satu misi lagi. Saya sudah selesai mempelajari kembali cara memainkan recreation lama saat saya bisa berlatih dengan recreation yang sama sekali baru. Saya selesai.
Bagaimana saya mencapai kesimpulan drastis ini? Yah, aku butuh sesuatu untuk membantuku sampai Mass Impact: Edisi Legendaris rilis dalam beberapa minggu dan menghabiskan hidup saya, jadi saya memutuskan untuk memulai DLC yang tidak pernah saya mainkan Dunia Luar. Saya sangat menikmati permainan ini pada permainan pertama saya; itu tidak cukup mengisi Efek massal-berbentuk lubang di hati saya, tetapi saya menyukai petualangan luar angkasa, dan mekanisme permainannya stable. Saya mengantisipasi menyukai DLC. Saya tidak.
Untuk lebih jelasnya, DLC baik-baik saja! Tidak ada yang salah dengan itu! Peril on Gorgon dan Homicide on Eridanos dibuat dengan baik dan memiliki cerita yang bagus. Tetapi fakta bahwa pengembang melakukan segalanya dengan benar tidak mengubah fakta bahwa saya lebih suka mengalami efek samping vaksin Covid-19 di hari lain daripada mengambil pengontrol untuk memainkannya. Itu terlalu membuat frustrasi. Kurva belajar saya untuk recreation apa pun, terutama recreation di mana saya harus menembak atau terlibat dalam pertempuran, panjang. Saya tidak hebat dalam hal apa pun selain menekan tombol, jadi saya perlu beberapa saat untuk terbiasa dengan kontrol baru. Melakukannya untuk DLC ini terasa seperti buang-buang waktu.
Ini bukan hanya mempelajari kembali kontrolnya. DLC ini juga diarahkan untuk pemain yang naik degree, jadi saya menemukan diri saya dalam posisi yang tidak menyenangkan untuk terus-menerus menggiling-sementara-berkarat hanya untuk bermain recreation. Ini bukan Dunia Luar‘ kesalahan, tentu saja, hanya saja gaya bermain dan tingkat kemampuan saya mengubah sesuatu yang seharusnya menjadi gangguan yang menyenangkan menjadi banyak pekerjaan, dan saya tidak yakin saya memiliki kesabaran untuk itu. Mungkin jika saya menangani DLC pada saat yang sama saat saya bermain Batas Luarsegalanya akan berbeda (hei, itu berhasil Murderer’s Creed: Pengembaraan)—tetapi saya tidak melakukannya.
Saya bukan seorang pelengkap. Saya tidak merasa terdorong untuk menyelesaikan misi yang saya benci hanya dengan mengatakan saya melakukannya. Mengacak-acak konten tambahan memberikan lebih banyak rasa frustrasi daripada kesenangan—terutama ketika waktu bermain recreation saya sudah sangat terbatas dan saya lebih suka memulai sesuatu yang baru. (Dengan serius, Mass Impact: Edisi Legendaris tidak bisa segera sampai di sini.) Terkadang DLC dapat mengisi kekosongan, tetapi saat ini saya hanya ingin memasukkannya ke dalam satu.
Cerita WIRED Lebih Hebat
Supply Hyperlink : [randomize]