Apakah memainkan artis di abad ke-16 Bavaria terdengar menarik bagi Anda? Bagaimana jika saya memberi tahu Anda bahwa permainan tersebut tidak memiliki pengisi suara, membentangkan narasinya dalam teks yang dibuat perlahan, dan bahwa, sebagai seniman, yang harus Anda lakukan hanyalah mengilustrasikan manuskrip biara, apakah itu akan meyakinkan Anda? Kedengarannya seperti tunda, pasti. Tapi dapatkan ini: Ini bisa menjadi pesaing Recreation of the 12 months.
Permainannya adalah Penyesalan, dan meskipun terdengar gemilang seperti saluran akar, ini sebenarnya sangat unik dan berbeda, ini adalah penangguhan hukuman yang disambut baik di zaman judul AAA yang keras dan bombastis. Anda bermain sebagai Andreas Maler, seorang seniman yang dipekerjakan untuk mengilustrasikan manuskrip sebuah biara. Dengan melakukan itu, Andreas mendapati dirinya mencoba memecahkan pembunuhan brutal. Setiap tindakan yang Anda lakukan pada posisinya mengubah narasi. Dengan siapa kamu akan makan? Petunjuk mana yang akan Anda ikuti? Kota ini telah menyambut Anda dengan sangat hangat; rahasia siapa yang akan kamu ungkapkan untuk mengetahui hal ini?
Sekali lagi, ini mungkin tidak terdengar seperti teriakan Anda, tetapi percayalah ketika saya memberi tahu Anda bahwa berdebat dengan sebelumnya tentang Martin Luther dan mencari tahu apakah melepas salib akan membawa Inkuisisi ke kota adalah saat yang tepat. Terutama untuk penggemar sejarah.
Recreation unik dan aneh keluar setiap saat. Penjelajahan cepat melalui katalog Steam akan menunjukkan kepada Anda berapa banyak judul ceruk yang ada untuk setiap jenis penggemar. Tapi apa yang luar biasa tentang Penyesalan adalah bahwa itu bukan permainan kecil-kecilan. Ini adalah produk dari Obsidian Leisure, studio yang sama di belakang Kejatuhan: New Vegas Dan Dunia Luar. Gim yang kaya, beragam, dan senyap ini berasal dari studio besar terasa seperti tidak mungkin dilakukan. Namun ini dia, dan itu luar biasa.
Mungkin bagian terbaiknya adalah Anda, sebagai Andreas, tidak mendapatkan jawaban pasti tentang apa yang terjadi dengan pembunuhan itu. Terserah Anda untuk menyatukan potongan-potongan itu dan menampilkan kesan terbaik Anda, tetapi tidak ada yang tahu apakah Anda melakukannya dengan benar atau tidak. Tetapi pilihan yang Anda buat (dan orang-orang yang Anda tinggalkan) di bagian pertama permainan memengaruhi apa yang terjadi nanti, saat Anda mengunjungi kembali kota tempat Anda pernah membuat kesan seperti itu.
Desain naratif juga merupakan bagian besar mengapa recreation ini sangat menyenangkan. Semuanya disusun seperti sebuah buku—Anda dapat mengetahui jenis orang yang Anda ajak bicara—apakah sarjana, bangsawan, orang yang religius, atau petani—dari jenis naskah yang menampilkan kata-kata mereka di layar. (Anda juga dapat mematikan ini jika font yang berbeda mengganggu mata Anda, pilihan aksesibilitas yang sangat disambut baik.) Itu membuat semuanya terasa seolah-olah Anda berkontribusi pada sejarah saat Anda bermain recreation.
Dan recreation itu sendiri mengajukan pertanyaan menarik tentang sejarah, seni, dan sastra. Apa peran Andreas sebagai seniman? Apakah untuk memuaskan kliennya atau untuk membuat karya seninya sendiri yang unik—“mahakarya”-nya, seperti yang disebut dalam recreation? Ditetapkan pada waktu di Jerman tepat sebelum Reformasi Protestan, ketika mesin cetak membuat karya seperti karya Andreas menjadi usang, itu membuat Anda berpikir tentang seluruh sifat seni (terutama yang berkaitan dengan uang) dan bagaimana hal itu memengaruhi pemahaman kita tentang sejarah.
Penyesalan cukup meta dalam hal ini — sebuah karya seni tentang sifat seni itu sendiri. Ini adalah permainan yang indah secara visible yang membuat Anda berpikir tentang dunia fashionable, dan dunia sebelumnya. Ini juga merupakan cerita detektif yang menghibur yang membuat saya terpikat dengan cara yang belum pernah saya lakukan sejak itu Horizon Terlarang Barat di awal tahun 2022.
Di sana. Apakah kamu percaya padaku sekarang?
Supply Hyperlink : [randomize]