Online game adalah apa-apa tanpa karakter utama mereka. Komandan Gembala dari Efek massal trilogi; Aloy masuk Horizon Nol Fajar—kami tidak akan pernah melakukan root untuk mereka jika mereka tidak, yah, setidaknya agak menyenangkan. Tidak seperti movie atau TV, online game adalah tempat di mana penggemar dapat berperan sebagai protagonis—membantu menyelamatkan dunia, teman mereka, dan diri mereka sendiri. Tidaklah penting bagi pemain untuk setuju dengan setiap gerakan yang dilakukan karakter mereka. (Mari kita hadapi itu, Lara Croft membuat beberapa keputusan yang sangat buruk di dalamnya Penjarah Makam reboot.) Tetapi umumnya kuncinya adalah mereka memiliki semacam hubungan emosional dengan karakter tersebut. Memang benar bahwa pahlawan online game sering masuk ke dalam kumpulan cetakan yang sempit, tetapi umumnya kepribadian pembuat kue mereka setidaknya tidak kasar. Atau ofensif. Dengan kata lain, tidak ada yang mau bermain bajingan.
Tapi apa yang terjadi ketika pahlawan online game memecahkan cetakan ini? Anda menjalankan recreation baru, jatuh ke dunia yang tidak Anda kenal, dan menyadari bahwa Anda adalah antihero, seseorang yang tidak Anda sukai dan tidak akan pernah Anda inginkan.
Bagi banyak orang, itu adalah pengalaman bermain dewa perang. Cukup banyak orang yang merekomendasikan dewa perang kepada saya, tetapi saya tidak pernah memeriksa judul aslinya. Jadi saya datang ke recreation 2018, seri kedelapan, tanpa mengetahui apapun tentang sejarah Kratos atau siapa dia sebelumnya. Itu dibayangkan sebagai awal baru untuk waralaba — kelanjutan dari tahun 2010-an Dewa Perang III, tetapi dengan latar baru dan cerita yang direvitalisasi — menjadikannya titik masuk yang sempurna untuk waralaba besar. Saya buta.
Ternyata, Kratos itu agak brengsek. Seluruh dorongan dari dewa perang adalah bahwa dia dan putranya, Atreus, sedang berduka atas kematian istri Kratos, ibu Atreus, dan melakukan perjalanan untuk menyebarkan abunya. Ini adalah kisah yang sederhana dan bijaksana, tetapi diperumit oleh fakta bahwa Kratos menyembunyikan standing dewanya dari putranya dan hidup dalam penyamaran di tanah mitologi Norse. (Lihat? Semacam alat.)
Sudah jelas sejak awal bahwa istri Kratos adalah pengasuhnya, dan Kratos sendiri adalah ayah yang cemberut, menahan diri, dan jauh secara emosional, karena saat permainan dimulai, dia benar-benar kejam terhadap Atreus. Sejujurnya sulit untuk dialami sebagai orang tua. Inilah seorang anak yang berduka atas ibunya, dan berpaling kepada ayahnya untuk kenyamanan, dan Kratos mencaci maki dia lagi dan lagi. Saya membutuhkan waktu berminggu-minggu untuk melewati beberapa jam pertama permainan, karena, terlepas dari cerita yang fantastis, pemandangan yang indah, dan permainan yang bijaksana, saya tidak merasakan investasi pada orang yang saya mainkan. Luar biasa ketika studio mengubah jenis karakter yang Anda mainkan. Kreativitas itu bagus, melakukan sesuatu yang berbeda itu bagus. Ini benar-benar harus didorong — memainkan karakter angka berulang-ulang dalam jenis permainan yang sama bisa melelahkan. Tapi ketika itu Jadi berbeda dari yang kamu harapkan, sampai-sampai kamu bahkan tidak yakin ingin tetap memainkan karakter ini, apa yang kamu lakukan?
Sejujurnya, biasanya saya hanya akan menerima bahwa recreation ini bukan untuk saya, meletakkan pengontrolnya, dan melanjutkan hidup saya. Tapi ada sesuatu yang membuatku bertahan dewa perang. Pertama, saya sangat suka bermain sebagai orang tua. Itu bukan sesuatu yang sering terjadi di online game, dan melihat hubungan ayah-anak, bahkan yang tidak sepenuhnya saya setujui, secara pribadi memuaskan. Kedua, Kratos mungkin dimulai sebagai pil yang sulit untuk ditelan, tetapi dia juga disuarakan oleh Christopher Choose, yang memberikan karakter kemanusiaan yang sangat dibutuhkan. Akhirnya, seorang teman yang sejak awal mendorong saya untuk memainkan recreation ini meyakinkan saya bahwa dinamika antara Kratos dan Atreus akan berubah.
Ternyata, teman saya benar. Beberapa jam setelah permainan, saya sudah bisa melihat metamorfosis besar di Kratos saat dia menghormati kemampuan putranya. (Atreus adalah Sungguh berguna dalam pertempuran.) Dan ketika ceritanya terungkap, itu menjadi meditasi Kratos tentang bagaimana membesarkan putranya menjadi orang baik — informasi apa yang harus diberikan, cara terbaik untuk melindunginya, dan bagaimana membentuknya menjadi orang yang baik. Ini cukup bijaksana dan indah, dan itu adalah sesuatu yang akan saya lewatkan jika saya tidak bertahan dewa perang.
Jika ada sesuatu yang tidak berhasil untuk Anda, saya sangat ingin melepaskannya. Hidup ini terlalu singkat, dan ada terlalu banyak recreation hebat di luar sana yang akan menghabiskan waktu Anda dengan memainkan recreation yang tidak cocok untuk Anda. Tetapi sesekali senang jika harapan Anda tertantang dan mengalami sesuatu yang berbeda. Ada imbalan emosional yang sangat besar untuk melakukan perjalanan ini dengan Kratos — saya tidak mengatakan dia akan memenangkan penghargaan orang tua tahun ini atau apa pun, tetapi melihatnya tumbuh dan berubah saat saya mengendalikannya sangat memuaskan. dewa perang tidak akan secara mendasar mengubah strategi saya untuk memilih recreation mana yang saya mainkan, tetapi pengembangan karakter yang lambat memiliki kelebihan. Menyaksikan Kratos berubah selama permainan membantu saya menyadari bahwa sangat berharga untuk memiliki kesabaran dengan karakter yang tidak saya sukai dengan segera. Mereka sepadan dengan waktu.
Supply Hyperlink : [randomize]