Categories Game

Horizon Forbidden West Apakah Open Worlds Benar

Terus terang, ada tidak ada yang lebih mengasyikkan—atau menakutkan—daripada online game dunia terbuka. Nyalakan satu dan Anda dengan cepat dihadapkan pada actual estat yang cukup untuk kehilangan berjam-jam hidup Anda dengan senang hati menjelajah atau jurang yang membuat Anda tersesat dan bosan. Peta dunia bisa menjadi teman atau musuh, tetapi seringkali sulit untuk mengatakan pada awalnya dunia sport mana yang akan menyambut dan memikat dan mana yang akan menjadi waktu yang tidak menyenangkan.

Horizon Terlarang Barat adalah yang pertama, sebuah sport yang menangani konsep dunia terbuka dengan sangat baik. Sampai saat ini, saya telah menghabiskan sekitar 75 jam dalam permainan, dan meskipun saya menyelesaikan cerita utamanya beberapa waktu yang lalu, saya masih ingin menghabiskan waktu di dunianya yang dibuat dengan indah. Tindak lanjut dari Guerrilla Video games untuk Horizon Nol Fajar adalah jenis permainan yang bertahan selama lima hingga 10 jam pertama, menarik Anda ke dalam narasi sebelum melepaskan Anda untuk menjelajah. Ini menciptakan struktur dan tujuan permainan—pengenalan yang superb untuk permainan yang dibangun di sekitar ruang terbuka lebar.

Tindakan semacam ini sangat kontras dengan sport dunia terbuka Sang Penyihir 3, yang, meski ekspansif, juga terlalu berlebihan. Beberapa hari setelah permainan, saya melempar pengontrol saya dengan frustrasi ketika saya tiba di kota besar dan menyadari itu akan memakan waktu jam untuk melintasi semua jalannya, berbicara dengan semua NPC-nya, dan menyelesaikan misi. Saya masih menikmati permainan itu, tetapi gagal memikat saya Horizon Terlarang Barat telah melakukan.

Sangat mudah untuk menganggap saya tersedot oleh Horizon Terlarang Barat dan tidak Sang Penyihir 3 karena aku pernah mencintai Nol Fajar dan satu-satunya eksposur saya ke alam semesta Witcher sebelum pertandingan adalah acara Henry Cavill di Netflix. Saya tidak berpikir itu masalahnya. Bahkan jika kita membandingkan Nol Fajar Dan Sang Penyihir 3kami masih melakukan diskusi yang sama karena bahkan ketika dunia Horizon masih baru, gaya terstrukturnya menarik saya sedemikian rupa Penyihir 3Gameplay yang lebih liar tidak.

Sang Penyihir 3 dirancang untuk mendorong Anda menjelajah sebelum Anda menangani misi cerita utama, sampai-sampai Anda benar-benar dihukum jika Anda tidak sepenuhnya menyelidiki suatu space sebelum melanjutkan. (Jika stage Anda saat ini di atas stage misi, Anda mendapatkan sedikit atau tidak ada poin pengalaman untuk menyelesaikan misi. Izinkan saya memberi tahu Anda betapa frustrasinya hal itu ketika Anda adalah orang yang suka terus-menerus naik stage sehingga Anda tidak mati sepanjang waktu dan Anda tidak mengetahuinya sampai 15 jam dalam sebuah sport.) Saya tahu beberapa orang berkembang dalam sport yang dibuat seperti ini, di mana tidak ada aturan atau batasan nyata dan kemungkinannya tidak terbatas; Saya bukan salah satu dari mereka.

Bagi saya, itu melelahkan. Pergi ke permainan di mana saya merasa memiliki struktur atau panduan yang sangat sedikit dan saya hanya diharapkan untuk mengeksplorasi dan menemukan hal-hal yang harus dilakukan tanpa berinvestasi di dunia terasa luar biasa. Dengan Horizon Terlarang Barat, setelah saya benar-benar tenggelam dan menyukai setiap detik gameplay, saya mulai menikmati menjelajahi setiap sudut dan celah peta. Saya sangat menikmati mundur dan mampu mengatur kecepatan diri saya seperti yang saya inginkan. Ketika saya mulai merasa tanpa tujuan, saya hanya bisa bergerak maju dengan cerita utama, tetapi saya tidak merasa terpaksa untuk fokus pada sesuatu yang khusus.

Tidak ada cara yang benar atau salah untuk melakukan dunia terbuka. Kedua pendekatan ini legitimate dan berfungsi untuk berbagai jenis pemain. Namun terkadang orang terlalu menekankan keajaiban dunia terbuka, dan kebebasan untuk pergi ke mana pun. Ketika itu mulai terasa seperti kewajiban, itu sama sekali bukan kebebasan.

Supply Hyperlink : [randomize]

More From Author