Tag: Saya
-
Pembuatan Saya Pikir Anda Harus Meninggalkan Butthole Telur
Butuh waktu sekitar dua minggu untuk membuat sport, yang mekanismenya ditentukan dalam skrip. Saat sport berkembang, sebagian besar diskusi antara duo dan pembuat sport bermuara pada bagaimana telur itu sendiri seharusnya terlihat. Robbins menganggap dirinya seorang kartunis di atas segalanya, jadi menggambar karakter itu lebih mengasyikkan baginya daripada bagian proses lainnya. Dia memeriksa beberapa versi…
-
Breath of the Wild Mengubah Cara Saya Bermain Video Sport
Pada tertentu titik dalam kehidupan recreation saya, semuanya berubah. Setelah menghabiskan sebagian besar dari dua puluhan judul maraton saya selama berjam-jam, muncul dengan mata buram dari tugas bermain recreation sepanjang hari, prioritas saya berubah. Saya tidak bisa bermain-main sekarang, bahkan jika saya masih mendengar panggilan dari konsol dan ingin sekali terbawa ke dalam sebuah permainan.…
-
Bagaimana Saya Secara Tidak Sengaja Melanggar Kebiasaan Doomscrolling Saya
Sebagai pembaca dari kolom ini tahu, tidak ada salahnya sport cellular. Terlepas dari kenyataan bahwa pada satu titik di masa lalu saya yang tidak terlalu jauh, saya merasa malu dengan konsumsi sport ponsel yang norak, Gabung Mansion menangkap jiwa saya dan dalam prosesnya mengubah hubungan saya dengan sport seluler Dan media sosial. Menyetel ke Gabung…
-
Pokémon Legends: Arceus Membantu Saya Mengelola Obsesi Produktivitas Saya
Sekarang tidak waktu untuk berbicara tentang pencarian untuk menjadi lebih produktif—namun di sinilah kita. Di tengah tingkat stres yang tinggi, batasan kehidupan kerja yang memburuk, dan siklus berita yang buruk, mendengarkan monolog batin tentang apa yang Anda bisa atau sebaiknya lakukan setiap saat sulit bagi kesehatan psychological seseorang. Tapi tetap saja, saya ingin membicarakannya, karena…
-
Saya Malu dengan Betapa Saya Sangat Menikmati Merge Mansion
Sport aktif meningkat di seluruh dunia, tetapi sport selulerlah yang memiliki momen nyata. Berkat ledakan online game Covid-19 dan smartphone yang hampir ada di mana-mana, semakin banyak orang yang bermain seluler. Dan sejak beberapa minggu yang lalu, hitungan jutaan gamer seluler itu termasuk saya. saya ketagihan Gabung Mansion. Jika Anda menghabiskan banyak waktu on-line, Anda…
-
Penjaga Galaxy Membuat Saya Suka Recreation Linear
Setiap gamer memiliki jenis judul tertentu yang mereka sukai. Bagi saya, ini adalah campuran aksi-petualangan yang dipadukan dengan elemen RPG dan dunia terbuka. Masukkan cerita yang bagus dan saya terpikat—Saya akan memainkan online game Anda selama ratusan jam sambil menjelajahi setiap celah dan celah di layar di depan saya. Ini adalah sport yang membuat hati…
-
Tolong, saya Terjebak di Neraka Cutscene
Sudah waktunya, sekali sekali lagi, untuk meletakkan pengontrol dan mengambil jarum. Saya masuk 10 jam Yakuza: Seperti Naga, dan saya sudah merajut semuanya, karena sekitar 75 persen dari waktu itu dihabiskan untuk menonton cutscene. Jangan salah paham, cutscene adalah bagian integral dari recreation trendy, tetapi di luar kendali Yakuza. Saya memulai permainan ini untuk membuat…
-
Saya Terjebak di Witcher 3 Grind, dan Saya Benci Di Sini
Beberapa jam ke dalam The Witcher 3: Perburuan Liar menjadi jelas: Saya sudah mandek. Bukannya saya tidak tahu ke mana harus pergi atau bagaimana menuju ke sana, saya hanya kekurangan tenaga. Naik degree dalam recreation ini—seperti banyak judul bergaya RPG aksi-petualangan AAA akhir-akhir ini—melelahkan, parade misi sampingan dan pertempuran musuh yang tak ada habisnya. Saya,…
-
Memutar Ulang Mass Impact Baik untuk Kesehatan Psychological Saya
Selama masa lalu tahun, kesehatan psychological telah terpukul. Kematian massal Covid-19, depresi, isolasi, perjuangan ekonomi, kecemasan atas keadaan umat manusia — semuanya suram. Di tengah semua ini, orang telah menemukan banyak cara untuk mengatasinya, mulai dari menonton pesta hingga Peloton. Minggu lalu, saya adalah rilis Mass Impact: Edisi Legendaris. Untuk lebih jelasnya, saya akan senang…