Tag: budaya game

  • AI Generatif dalam Recreation Akan Membuat Krisis Hak Cipta

    Secara historis, klaim kepemilikan atas kreasi dalam recreation atau kreasi buatan pengguna (IGC atau UGC) telah diperdebatkan dengan perjanjian lisensi pengguna akhir “ambil atau tinggalkan”—EULA yang ditakuti yang tidak dibaca oleh siapa pun. Secara umum, ini berarti pemain menyerahkan kepemilikan apa pun atas kreasi mereka dengan mengaktifkan recreation. (Minecraft adalah pengecualian langka di sini. EULA-nya…

  • Remake Video Sport Berada di Zaman Keemasan. Itu Bisa Jadi Hal Buruk

    Saat demo untuk remake dari Resident Evil 4 dijatuhkan pada bulan Maret, satu perhatian utama berdiri di atas yang lainnya: Apakah Leon akan berkata, “Ke mana semua orang pergi? Bingo?” Antrean datang di awal permainan, tepat setelah pahlawan all-American kami yang berpenampilan rapi melihat pengawal polisinya terbakar hidup-hidup. Leon akan dibantai oleh petani Spanyol yang…

  • Bagaimana Recreation Pertarungan Menjadi Surga bagi Para Gamer LGBTQ

    Tapi 11 tahun adalah waktu yang lama untuk adegan apa pun, dan FGC berada di tempat yang jauh berbeda, terutama dalam hal cara memandang queer dan memperlakukan anggota komunitas LGBTQ+. Kini, beberapa pemain seperti Cohen-Scali dapat dengan jujur ​​mengatakan bahwa mereka “lebih dibenci karena bermain grappler daripada mencintai pria”. Tentu saja, recreation pertarungan tidak asing…

  • Fording Rivers dan Forging Bonds di Oregon Path

    Lex dan saya menghabiskan waktu berjam-jam di musim panas itu menatap layar hijau-hitam Apple II, menjelajah dari Independence ke Pacific Northwest di sepanjang Oregon Path. Butuh waktu bertahun-tahun sebelum kami belajar tentang Manifest Future, tentang Sooners and the Nice Plains dan Little Bighorn, tentang tanah curian dan genosida, dan selimut yang dipenuhi cacar. Dulu, perjalanan…

  • Direktur Road Fighter 6 Mengungkap Pembaruan ‘Fashionable’-nya

    petarung jalanan 6 juga menyertakan opsi lain yang disebut “Kontrol dinamis”, yang secara otomatis melakukan gerakan khusus dan standar, serta menggerakkan karakter ke arah lawan mereka dengan menekan satu tombol. Skema ini hanya tersedia untuk pertarungan arcade tunggal dan lawan lokal. Nakayama menjelaskan bahwa opsi kontrol ini “memungkinkan anak-anak yang lebih muda dan orang yang…

  • Bagaimana Tim Suara di belakang Diablo IV Menghidupkan Neraka

    tim suara untuk Diablo IV diperlukan untuk menentukan seperti apa suara Treasure Beast. Dalam fiksi, itu adalah raksasa besar berkepala taurus — lengkap dengan deretan gigi mirip lumba-lumba yang menguning dan gada seukuran kota kecil. Sepertinya sesuatu yang mungkin dipelihara Jabba the Hutt sebagai hewan peliharaan, atau salah satu dari gerombolan elit yang berkeliaran di…

  • Di Air Mata Kerajaan, Kedalaman Ada di Tempat Aksi

    Di mana Nafas Alam LiarSeperangkat interaksi pemain yang relatif terbatas berarti dunianya berisi banyak ruang kosong — peluang bagus untuk merenungkan pergerakan angin melalui rerumputan tinggi sambil menunggang kuda dari satu kota ke kota lain atau secara empatik menggigil saat Hyperlink naik ke puncak terjal pegunungan yang tertutup salju—Air mata KerajaanHyrule dipenuhi dengan komponen yang…

  • Chun Li Akhirnya Memiliki Pengisi Suara Asia-Amerika

    Bagi Kwan, dan bagi Capcom, kedua versi Chun Li ini adalah orang yang berbeda, dengan pengalaman hidup bertahun-tahun di antara mereka, yang menawarkan kesempatan bagi Chun Li untuk tumbuh dan menjadi dewasa dengan caranya sendiri. Karena itu, Kwan ingin menyampaikan sesuatu yang baru dengan karakter yang mencerminkan pertumbuhannya sekaligus menjaga esensi important dari siapa dirinya.…

  • Para Speedrunners Mencoba Menghancurkan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Untuk rata-rata pemain, Legenda Zelda: Air Mata Kerajaan akan memakan waktu lebih dari 50 jam untuk dikalahkan—yaitu, menyelesaikan alur cerita utama sport dan menyelamatkan Hyrule. Dalam komunitas speedrunning? Sedikit lebih dari 60 menit. Untuk pemain reguler, menaklukkan Air mata Kerajaan adalah semua tentang ketekunan, kesabaran, dan kerajinan kreatif. Untuk speedrunners, ini tentang menggunakan setiap alat…

  • Ultimate Fantasy XVI Sepertinya Punya Sport of Thrones’d

    Ada urutannya di awal Ultimate Fantasi XVI itu membuatku merinding. Beberapa ketukan plot yang dramatis, termasuk beberapa pemotongan tenggorokan dan seorang anak yang disemprot seperti dia dalam movie pedang, mengarah ke perkelahian antara dua karakter dalam bentuk yang mengerikan. Hasil akhirnya berdarah—seperti, Sungguh berdarah, saat pemenang berulang kali menghancurkan tengkorak lawannya dan kamera berfokus pada…